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Armas e Animais Iniciais

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1armas - Armas e Animais Iniciais Empty Armas e Animais Iniciais Qui Jan 16, 2014 4:18 pm

Tess A. Masayuki

Tess A. Masayuki
Mestra da Guilda
Mestra da Guilda

Os animais e armas inciais, como o próprio nome sugere, são os que você pode ou não colocar em sua ficha, para iniciar com eles, sendo que deverá seguir as seguintes regras:
Armas Iniciais:

-Devem ser armas simples, sem poder mágico
-Não podem ser exageradas(como ter um tamanho enorme)
-Não podem possuir atributos mágicos ou algo do tipo
-Dependendo da magia do player, como Sword Magic, é obrigatório possuir uma arma
-Caso a arma seja lançadora de projeteis, como um arco e flecha, é necessário conter limite de projeteis por post, e a velocidade que percorrem será a mesma do player

Animais Iniciais:

-Devem ser animais simples, sem poder mágico
-Nada de animais enormes
-Podem voar e terem outras habilidades conforme sua natureza; ex: um pássaro tem asas, então ele voa
-Os status do animal serão de um Rank a menos que o dono, ou seja, se o dono for Rank C ele vai ser Rank D. Porém, quando o Rank do dono for D, o animal também será D, pois não há Rank menor.
-Caso o dono seja Rank Master, Concelheiro etc, o animal ganha metade do bônus de status.
-Com os treinos de perícia, status etc, o animal ganha metade do bônus arrecadado pelo dono.
-Quando o pet possuir Rank B poderá fazer um treino para obter uma magia

https://fairytailwalker.forumeiros.com

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